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MEDUZARTS REDÉFINIT SON OFFRE DE SERVICE ET SE CONCENTRE SUR L’UNIVERS DU JEU VIDÉO.

Montréal, 7 mars 2018 –

La première portion de 2018 sera un point marquant pour le studio déjà connu et reconnu pour la qualité exceptionnelle du matériel qu’il produit pour l’industrie du jeu vidéo. Avec une nouvelle offre de services et à l’aube de nouveaux projets, redéfinir l’image de marque de Meduzarts était incontournable.

C’est désormais sur l’ensemble de l’univers du jeu vidéo que Meduzarts se concentre et se spécialise, et non plus seulement sur des images à caractère promotionnel. Au travers de l’expertise et des talents acquis au cours des 11 dernières années, Meduzarts offre maintenant tout son savoir-faire par le biais d’un éventail élargi de services, allant des services créatifs complets (développement  d’image de marque, conception visuelle et graphique, développement de personnages et environnements, etc) , aux images promotionnelles et aux bandes-annonces, en passant par le contenu narratif des jeux. Leur présence de plus en plus forte à l’international au sein de l’industrie mais aussi dans les différents événements tels que le E3, le Gamescom, GDC et MIGS témoigne de cette décision stratégique.

 

« La nouvelle image de marque et le positionnement de l’offre de services de Meduzarts ont pour but premier de démontrer que tous nos efforts sont entièrement dédiés au secteur du jeu vidéo.  Ainsi, nous offrons à nos partenaires une gamme de services complète et à valeur ajoutée, et ce pour tout ce qui a trait à l’histoire, au contenu narratif et au marketing du jeu. », explique Daniel Byette, Vice-Président Exécutif du groupe.

 

Afin d’affirmer sa prise de position, Meduzarts, division du groupe Digital Dimension, n’avait d’autre choix que de redéfinir son image de marque avec un nouveau logo ainsi qu’un nouveau site web. Le nouveau logo de Meduzarts est désormais plus robuste et plus affirmé. On y aperçoit un métissage de lettrage inspiré de la Grèce antique et d’architecture moderne. Le choix des couleurs marque la force du positionnement du studio au sein de son industrie.

Sur le nouveau site web, les images et les projets parlent d’eux-mêmes en mettant l’emphase sur contenus produits. Après tout, une image vaut mille mots! Pour plus d’information visitez le www.meduzarts.com.

Victor-A.Rainville, producteur exécutif de Meduzarts :« On ne peut cacher que la nouvelle image de marque de Meduzarts est cohérente avec la recherche, le développement et la volonté continue d’innovation créatifs et technologiques que nous avons mis de l’avant au cours des 3 dernières années. Je crois que notre plus récent matériel, sur les jeux Rainbow Six Siege : Outbreak et Middle-Earth : Shadow of War l’illustre très bien. Cet effort se poursuit d’ailleurs très activement sur tous les plans. Nous avons de belles ambitions d’ici 2020 et déployons tout le nécessaire pour s’y rendre. »

À propos de Meduzarts

Meduzarts est une sous-division de la bannière Digital Dimension. Établi en 2006, le studio réunit  des des leaders de l’industrie du jeu vidéo, des effets visuels et de l’image de synthèse. Meduzarts croit fermement au pouvoir du travail d’équipe, à une culture de communication et de collaboration ouvertes, de transparence, d’objectifs communs et de partage de solution: c’est ce qui nous définit.  Le studio offre une solution clé en main pour tous les contenus narratifs et marketing  de l’industrie du jeu vidéo.